"Русских убивать выгодно. Это дорого стоит": Китайцев и арабов злодеями делать нельзя

В видеоиграх постоянно фигурируют "злые русские". Давайте разбираться на примере серии Call of Duty, почему так происходит. Дело не в пропаганде.

А что там в мире видеоигр? В начале августа компания Activision Blizzard начала агрессивно продвигать новую часть Call of Duty, которая носит подзаголовок Modern Warfare III. Это перезапуск другой трилогии Modern Warfare, которая использует тех же персонажей, но помещает их в новые события.

Волков бояться — в лес не ходить

В случае MW одно остаётся неизменным: во всем виноваты "злые русские". В Modern Warfare 2019 демонстрировалась война за Урзикстан (переименованная Сирия), в которой местные курды сражались с русскими захватчиками. Ну а доблестные американцы помогали своим союзникам в организации атаки дронов на местный вариант авиабазы Хмеймим.

В MWII основной фокус был смещён на войну с наркокартелями в Мексике, однако в игре всё равно засветилась ЧВК "Конни". Да, это аналог "Вагнера". Нет, мы не знаем, зачем разработчики назвали группировку в честь собаки Владимира Путина.

Ну а в свежей MWIII бравый британско-американский спецназ сразится с главной угрозой всей франшизы — русским ультранационалистом Владимиром Макаровым. Злодей получился очень смешной, особенно благодаря татуировке на пузе: "Волков бояться — в лес не ходить".

Компания решила повторить скандально известную миссию "Ни слова по-русски" из оригинальной Modern Warfare 2, где террористы Макарова расстреливали толпу в московском аэропорту. В этот раз только будет фигурировать самолёт. Ну и куда же без химического оружия!

Почему русские всегда злодеи?

Почему же в западных играх очень часто именно русские фигурируют в качестве главных злодеев. Есть обычные ответы: пропаганда, наследие холодной войны и так далее. Более сложный: русские слишком удобны в качестве мишеней. Практика показывает, что выбор другой страны в качестве оппонента чреват слишком серьёзными скандалами. Выбрали афганских боевиков? Возмущаются американские ветераны. Выбрали боевиков с Ближнего Востока? Арабы запрещают продажи.

Смешнее всего с Китаем, ибо с ним ОЧЕНЬ не хотят ссориться, что часто доходит до абсурда. Поэтому сложно найти игры, где именно китайцы представляют основную угрозу. Можно вспомнить разве что Battlefield 4. И да, этот шутер в КНР запретили как "угрозу нацбезопасности" (сюжет крутился вокруг военного мятежа).

Вот и выходит, что именно со "злыми русскими" (и иногда ещё с КНДР) приходится сражаться бравым американцам. Потому что рынок России считается мелким, а реакция на появление таких игр чиновников и политиков обычно вялая. И не удивимся, что в ближайшие годы подобных продуктов станет только больше — западная пропаганда всё-таки не дремлет.

Новости партнеров



Читайте также