"Искандер" стал сколопендрой: Русское супероружие записали в герои новой видеоигры

IMAGO/Leandro Chemalle/Globallookpress
Русское грозное оружие превратилось в "боевых монстров" - в таком переосмысленном виде оно может быть включено в новую видеоигру. Ранее уже звучали идеи о том, что в России необходимо развивать собственную игровую индустрию.

Президент России Владимир Путин сегодня призвал создавать отечественные компьютерные игры, которые учитывали бы наши традиции. О своей позиции Путин высказался в ходе встречи с победителями и наставниками Всероссийского чемпионата по профессиональному мастерству "Профессионалы". 

Фото: IMAGO/Jochen Tack/Globallookpress

Путин напомнил, что игры - это, помимо всего прочего, ещё и очень прибыльный бизнес. Только по предварительным оценкам, объём рынка игр в стране - 177 млрд рублей. Однако мы не можем позволить себе, чтобы в компьютерных играх Россия и русские были представлены в негативном свете. Это наносит огромный ущерб, считает президент России. 

Наконец Путин добавил, что игры в России, прямо скажем, востребованы - мы входим в пятёрку самых играющих стран в мире.  

Фото: Gili Yaari/ZUMAPRESS.com/Globallookpress

На этом фоне в Ростехе поспешили анонсировать своих "боевых монстров", которые могут быть героями отечественной видеоигры. Пока же такие монстры существуют в виде концепт-артов.

Созданы они, по сути, через переосмысление наиболее известных видов русского оружия. К примеру, "Искандер-М" преобразили в образ тактической ракетной сколопендры. "Торнадо-С" превратили в титана артиллерии. Другое супероружие, к примеру, переделывалось в краба-помощника, разящего змея, для боевого вертолёта выбрали образ летучей мыши. Нашлось место даже небесному киту-локатору.

Фото: Скриншот https://t.me/rostecru

В госкорпорации считают, что получившиеся образы вполне годятся для того, чтобы включать их в современную видеоигру. Впрочем, даже если и дойдёт до дела, то ясно - точно не в ближайшее время. Пока всё на стадии идеи.

Новости партнеров



Читайте также