Как детей зомбируют через компьютерные игры: Спасение только одно
В Госдуме идут слушания по законопроекту об ответственности за пропаганду нетрадиционных сексуальных отношений среди не только несовершеннолетних, но и всех граждан в целом.
После первого чтения предложили внести поправку, распространяющую ограничения на компьютерные игры. Насколько эта мера может оказаться эффективной, Царьграду рассказал правозащитник, руководитель Центра правопорядка в г. Москве и Московской области Александр Хаминский.
По его мнению, цифровое информационное пространство, в частности сетевые компьютерные игры, действительно не должны выпадать из поля зрения в данном контексте.
Если раньше игры беспокоили взрослых лишь из-за того, что они отвлекали детей от уроков, то сегодня через них, по сути, происходит зомбирование, поскольку, в соответствии с западной повесткой, в сюжеты регулярно включают персонажей-извращенцев, притом им часто отводятся главные роли.
Если подросток с неокрепшей психикой и несформированным мировосприятием станет всякий раз в качестве героя игры выбирать такого персонажа, то в конечном счёте он свыкнется с этой ролью и в реальной жизни, - предупредил собеседник "Первого русского".
Но какой бы тревожной ни казалась ситуация с сетевыми играми, взять и просто запретить их не удастся. Есть две основные причины - техническая и психологическая. Во-первых, даже если ввести блокировки игровых ресурсов, обойти их достаточно просто.
Во-вторых, игровая индустрия - это глобальный бизнес, и сценарии игр прописываются таким образом, чтобы пользователь постоянно был заинтересован в переходе с одного уровня на другой, накапливал виртуальные деньги, монетизировал победы, то есть совершал такие действия, после которых ему было бы жалко покинуть игру, - пояснил Хаминский.
Поэтому, безусловно, нужно решать вопросы создания отечественных игр, проводить работу по их популяризации, но разрешить ситуацию в короткий срок вряд ли получится.
Для этого в первую очередь следует выделить достаточное финансирование, затем нужно привлечь высококвалифицированных разработчиков. Наконец, нужно грамотно презентовать игры наших производителей - с использованием самых современных маркетинговых средств, заключил правозащитник.