Эксперт Кузьменко уверил: русским доступны все цифровые игры
Независимый эксперт и историк видеоигр Александр Кузьменко заявил, что вопрос доступности зарубежных цифровых развлечений для русских за последние годы был успешно решён.
В интервью с «Лентой.ру» он поделился своим мнением, стоит ли русским ожидать трудностей при покупке GTA VI. По словам Кузьменко, все вопросы, связанные с доступностью иностранных развлечений, таких как видеоигры, фильмы и книги, были успешно решены в последние три года.
Экосистема видеоигр позволяет, к примеру, через платформу Steam заходить под видом гражданина Казахстана и оплачивать покупки, конвертировав рубли в тенге, что многие называют "прикинуться казахом". Также, существует возможность через различные компании, включая крупных операторов связи, получать подписки на Xbox Game Pass и приобретать игры.
Несмотря на то, что это может обойтись на 10-15 процентов дороже, доступ всё же остаётся возможным, отметил эксперт.
Крупные компании, по словам Кузьменко, понимают текущие условия и не создают препятствий. Хотя существуют отдельные разработчики, такие как создатели "Ведьмака" из CD Project RED, которые ограничили доступность их игр на территории России через Steam. Однако, как отметил Кузьменко, изменение региона покупателя позволяет обойти эти ограничения и снова приобрести игры в другой валюте, например, в тенге или долларах.
Мир, по его словам, настолько глобализировался, что попытки запретить доступ к цифровым товарам практически обречены на провал.Даже в период существования Советского Союза можно было приобрести джинсы Levis или альбомы Pink Floyd. В наше время ничто не может помешать русским предзаказать и приобрести GTA VI, подытожил эксперт.
Ранее была озвучена информация, что игра GTA VI первоначально будет доступна только на консолях PlayStation и Xbox, поскольку они составляют основную аудиторию игры.
Ранее мы писали о продолжающейся трансформации книжного рынка России, где цифровые книги обогнали бумажные по темпам роста, что сделало их существенным сегментом индустрии. Сообщалось, что рынок цифровых изданий увеличился до 23,36 млрд рублей и продолжает демонстрировать сильный потенциал для дальнейшего роста, несмотря на вызовы, с которыми сталкивается книжная индустрия в контексте перехода на цифровые платформы.